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広告/放送/新聞/通信/出版
東京
103名(2011年9月現在)
1964年、サントリー宣伝部出身者が中心となって創業しました。当初はサントリーのウィスキーの仕事が中心でしたが、今では広告主の数は飛躍的に増え、その領域もグラフィック広告、TVCMだけではなく企業のCI、プロダクトデザイン、WEB、ビルや店舗などの空間計画まで多岐にわたります。
営業プロデューサーはTVCM・グラフィック・WEB広告、プロダクト、空間計画などあらゆる分野において広告主への企画立案〜プロデュース、制作ディレクションまで幅広く携わります。映像プロデクションマネージャーは企画〜撮影、完成までの全局面での進行役で、いずれはTVCMのプロデューサーを目指してほしいと思っています。
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広告/その他サービス
東京
電通クリエーティブフォースは、電通グループのクリエーティブ領域における
プロデュース業務(制作推進業務)の専門会社です。
平成20年10月にクリエーティブ・プロデュースの専門性を高めるために設立された、若い会社です。
CM、グラフィック、インタラクティブ、プロモーション等の広告クリエーティブの企画・制作現場で、
アシスタント・プロデューサーとして先輩のメンターのもとOJTで教育を受け、さまざまな研修を重ね、
まずは一人前のプロデューサーになれるよう、研鑽を積んでいただきます。
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広告/出版/インターネット関連
東京
52名
企業の広告宣伝・販売促進をサポートするクリエイティブプロダクションです。クライアントのこだわりや意思をいかにお客様に伝え、共感していただくか。創業51年目を踏み出した当社は、日夜コミュニケーションというテーマに取り組むとともに、グローバル化やコミュニケーションの多様化といった新しい課題にも向き合っています。そんな変革意識の強い当社で、あなたの力をぶつけてみませんか。ご応募をお待ちしています。
●マーケティング&プランニング部門 マーケッター、プランナー、企画営業
●広告、セールスプロモーション部門 コピーライター、SPライター、グラフィックデザイナー
●PR誌編集部門 編集ライター
●WEBインタラクティブ部門 WEBプランナー
●映像部門 映像プランナー
4位

ゲームソフト/ソフトウェア/インターネット関連
東京
210名(2011年11月現在)
【人生を豊かにする“おもしろさ”の創出】
私たちの主な仕事は“ゲーム開発”。
でも、単に一過性の流行を追って「ちょっとでも売れればいいや」なんて、
思ったことはありません。
私たちは単なる“テレビゲーム”ではなく、
人生を豊かにするコンテンツを作り出したい。
“ゲーム”という枠を広げて
もっとたくさんの人に遊んでもらいたい。
それを少しでも実現していくことが、私たちの“ゲーム開発”です。
1)企画職
☆面白さの根幹を作り出す仕事☆
2)エンジニア職(設計/ソフトウェア開発)
☆開発の根幹を担う仕事☆
3)グラフィック職(デザイナー/CGデザイナー)
☆"絵"という訴求力抜群の部分を担う仕事☆
≪上記3分野での職種別採用を行なっています≫
5位

ゲームソフト/ゲーム・アミューズメント機器/インターネット関連/通信/その他サービス
東京
83名(2011年11月現在)
「侍道シリーズ」「勇者のくせになまいきだ。シリーズ」「AKIBA'S TRIP」等の家庭用ゲームソフト開発から「剣と魔法と学園モノ。シリーズ」の販売等を手がけている当社は、幅広いプラットフォームにおける開発販売実績があります。今後は、開発と同時にパブリッシャーも兼ねるメーカーとして成長していきます。
【ソフトウェア開発】
アプリケーション開発・画像処理(3D主体)・DB・ネットワーク・設計など
【グラフィック・CGデザイン】
2D/3D 静止画/動画 業務用/TV CM デモ等の映像制作・Webデザインなど
【ゲーム・クリエイティブ】
ゲームプログラミング・3DCG・ゲーム企画など
6位

広告/建築設計/文具・事務機器・インテリア/印刷関連/専門コンサルタント
東京
204名(2011年4月現在)
2013年度エントリーの受付は終了致しました。
たくさんのご応募、ありがとうございました。
博展は展示会、販促イベントなど人と人とが直接出会う場においての効果的な販促プロモーションを行っている会社です。
情報過多な時代だからこそ、こういったダイレクトなコミュニケーションシーンを私たちは大切にしています。
■総合職
・企画営業
お客様の展示会やイベント等への出展に際し、最大限の効果を引き出す提案をします。又、進行管理やコスト管理等あらゆるシーンで先頭に立ち、各案件をディレクションしていきます。
・デザイナー
ブース等の空間を担当するデザイナー、パンフレットやロゴ等グラフィックを担当するデザイナー、WEBのデザインや構築を担当するデザイナーがおり、企画を実際に立ち上げ、形に起こしていきます。
7位

ゲームソフト/ソフトウェア/インターネット関連/ゲーム・アミューズメント機器/レジャー・アミューズメント
岐阜
69名(アルバイト・役員除く)(平成23年12月現在)
PlayStation 3やPlayStation Vita、ニンテンドー3DSなどの家庭用ゲームソフトの企画開発、携帯電話やスマートフォン、iPhone・iPad等の高機能端末向けコンテンツの制作、アミューズメント施設の運営等を行う、総合エンターテインメント企業です。
【プログラマー】 ゲーム制作から開発環境制作まで、幅広く携わっていただきます。
【 デザイナー 】 2D/3Dグラフィックからパッケージまで、 様々な絵を描く仕事です。
【 企 画 】 コンテンツの企画から制作進行管理、広報を行なっていただきます。
【 営 業 】 小売店等の法人に対する営業活動や、イベント運営等を行なう仕事です。
【 管 理 】 総務、経理、購買等を担当していただきます。
8位

ソフトウェア/インターネット関連/情報処理
新潟
488名(2011年4月1日現在)
■システム開発(ソリューション事業)
製造業のお客様を中心とした、アプリケーション開発や各種システム導入提案
■組み込み技術(エンベデッド事業)
ソフトウェア開発をメインとした、電子機器の回路設計、試験検査装置の設計・製作
■IDCサービス
自社のデータセンターにて、お客様の大切なシステム・データを24時間・365日お守りします
■業務系システム開発
汎用コンピュータ、CSS(クライアントサーバシステム)、Webシステム、等のシステム開発やアプリケーション開発
■組み込み系ソフトウェア開発
車載製品(メーター等)、家電製品、モバイル部品などに搭載する組み込みソフトウェアの開発
■電子回路設計
自動車のメーター、家電製品、健康管理機器等の電子回路設計
9位

ゲームソフト/ゲーム・アミューズメント機器/ソフトウェア/インターネット関連/芸能・芸術
東京
66名(2010年10月現在)
■「ポケットモンスター」の生みの親です!
現在、アニメや映画、カードゲームをはじめ、様々なメディアで展開されている“ポケモン”。
その原作であるゲーム「ポケットモンスター」シリーズの企画・開発を手掛けているのが、私たちゲームフリークです。
設立から21年。私たちは『面白さ』にこだわり続け、常に新しい「遊び」を世界中の人に届けています。
■全職種共通
自分の強みを活かして、新しい「遊び」を創る仕事。
■グラフィックデザイナー
キャラクター、マップ、背景、演出効果、レイアウトなどグラフィック業務全般
■プログラマー
画面表示、AI、通信など、ゲームに必要な全てのプログラム業務
■プランナー
遊び方や世界観、システムなどのアイデア立案から進行管理まで全てのプランニング業務
10位

ゲームソフト
神奈川
88名(男性66名・女性22名)
※テクニカル系26名・アーティスト系37名・企画ディレクション系…
★日本をはじめ世界のお客様に楽しんでいただけるゲームソフトを開発、販売しています★
ゲームソフトウェア開発技術の追求、さらにオリジナリティのある世界観やキャラクターメイキングなど、
企画から開発、販売まで一貫体制のもと、世界に向け夢あふれる楽しいゲームソフトウェアの提供に注力しています。
アーティスト系:デザイナー職
テクニカル系:プログラマー職
総合職:上記以外(企画職やマーケティング)
デザイナー・・・2D/3D、モーショングラフィック、絵コンテ、エフェクト、UI、キャラクタデザイン等
プログラマー・・・ゲームプログラミング、2DCG映像等のプログラム、組み込み系・制御系プログラミング、ネットワークプログラム
総合職・・・ゲーム企画、工程管理、営業先及び販売戦略の立案・実行
11位

広告/専門コンサルタント/各種ビジネスサービス/その他サービス
大阪/東京
134名(2010年4月1日時点)
【男女比について】
男性と女性の比率は、およそ6対4。男女の区…
大手・有名企業のPR・広告・コミュニケーション活動を支援している当社。
メディア設計、プランニング、コンセプト作りからアートディレクション・デザイン制作まで一貫して支援し、
お客様の広告会議、経営会議に呼ばれるだけの力をつけていただきます。
大手企業のPR・広告・広報戦略に携わりたい方、お待ちしています。
■広告コンサルティング職・プランナー職
新規事業の立ち上げ、事業拡大戦略の策定と実行。マーケティング、大手企業のトップから現場社員の方までを対象とした現場視察、プランニング、広告制作進行までを一貫して行ないます。
■クリエイティブ職
グラフィック・Webデザイナーともに1年目からコンペ提案に参加します。1〜2年で、主担当としてクライアントを持ち、制作ディレクション・デザインに携わっていきます。
12位

出版/広告/インターネット関連/ゲームソフト/シンクタンク
東京
227名(2011年11月1日現在)
雑誌・書籍などの出版物のデザイン・制作をはじめ、企業の販促企画・制作、WEBサイトの企画・運用、システム開発、ゲームブランド「BEEWORKSGAMES」のアプリ開発等を手がけています。単に「デザインする、制作する(グラフィックデザイン)」だけではなく、「制作方法そのものの提案(プロセスデザイン)」や、「そのつくり方を実現する技術の開発(システムデザイン)」等、メディア制作における広義の「デザイン」が私達の事業です。
出版、広告、WEB、ゲームの各領域において、営業、デザイナー、ディレクター、エンジニアなど様々な職種があります。が、いずれも画一的な仕事はしていません。職種を問わずクライアントのベストパートナーとしてそれぞれが自ら考え行動し、新たなサービスを描いていく、いうなれば「一人一人が事業を創っていく」。そんなやりがいのあるステージを用意してお待ちしています。
13位

コンピュータ・通信機器・OA機器/半導体・電子部品・その他/その他製造/精密機器
東京
約1,000名(海外連結)
私たちはプロジェクターではデジタルシネマ機や高輝度・高精細モデルから、小型軽量のモバイルモデルを、モニターではグラフィック、医用などのプロフェッショナルモデル、情報・案内表示用途のパブリックディスプレイ、そしてオフィスや家庭でご使用いただくITモニターまで幅広い商品ラインアップでお客様のニーズにお応えします。
最高水準の技術力でディスプレイ市場における世界のリーディングカンパニーを目指しています!
【理系の方】
光学エンジン開発、ソフトウェア開発、機構設計開発、電子回路設計開発など
お客様が手に取り、使っていただく商品の開発、もの作りをしていただきます。
【文系の方】
国内/海外営業など
詳細は、会社説明会で!
14位

その他製造/化学/機械
奈良
192名(男性社員107名 女性社員85名)
創業114年の伝統ある企業です。
歯ブラシを中心とする日用品の自社ブランド「EBISU」の開発・製造・販売をしています。114年もの歴史のある企業ですが、日々新しい商品へチャレンジするなど常に革新を続けています。
今後は、さらに「EBISU」ブランドを広めるため日本国内だけでなく中国を中心とする海外マーケットにも積極的に進出していきます。
■営業
問屋・量販店への営業販売を担当
売場作りや商品提案など販売促進企画
■商品開発
・プロダクトデザイン/商品の企画、デザイン、設計など
・グラフィックデザイン/商品のパッケージ、POP、カタログなどの作成
■生産技術
新規設備製作や改善・改造・メンテナンス
15位

広告/専門コンサルタント/インターネット関連/各種ビジネスサービス
東京
40名(男性34名、女性6名)
※2011年1月現在
■強いコダワリを持った企業や商品・サービスだからこそ、ニュアンスまで伝えきりたい。
そのためにクライアントと直接深くコミュニケーションをとり、
コンセプトメイクから表現のディティールまでトータルで提案しています。
■CI(理念の言語化/ロゴ他)やブランディングの領域から
グラフィック(雑誌/新聞/交通広告/ポスター他)、パンフレット(会社/入社案内)
WEB・映像等、メディアにとらわれず多岐に渡ります。
■企画立案から制作まで。クリエイティブに関わる業務全般(雑誌広告、ポスター、パンフレット、WEB、映像などさまざま)。
■クライアントは一流の志を持った成長企業群がメイン、経営者(オーナー)とのやりとりも多いです。
経営者と真剣に向き合うことで経営の勉強もできます。
■設立10年目、成長期の会社です。経営者意識を持って一緒に会社づくりに参加してください。
16位

広告/インターネット関連/専門コンサルタント/商社(教育関連)/出版
東京
15名
既存の『広告』の概念を超えて、新たなビジネスフレームを創り出したい。
広告効果が疑問視される時代、広告予算が大幅に削減されるシビアな時代に、
敢えて新しい『広告』ビジネスモデルに挑戦したいと考えています。
少数精鋭のメンバー全員が想いを共有し、クライアントの抱える課題をどのような方法をとれば解決できるのか、
新分野への挑戦を続けています。
クライアントのビジネスを成功させるあらゆるソリューションの企画提案を行なっております。
例えば、
■事業戦略にあわせた広告・プランニングの提案
■グラフィックやWeb媒体を活用した広告の制作及び管理代行
■自社サイトWILLナビの管理制作及び、リニューアル
クライアント企業を、商品力、営業力、競合優位性、など多角的に分析し
最適な戦略を提案を行なうことでクライアントファーストを実現します。
17位

広告/印刷関連/レストラン・フード
静岡
400名(男340名 女60名)
グループ計800名
当社は総合広告会社として半世紀以上の歴史と全国10拠点のネットワークを有しており、自社印刷工場を併せ持つのを大きな特徴として、ソフト(企画)とハード(印刷)の両面でクライアントをサポートしています。扱い品目も多岐に渡り、広告立案、デザイン・コピー・撮影等広告制作、媒体取扱、SP・印刷物、イベント企画・運営、Webソリューションなど、クライアントが求めるあらゆるニーズに応える能力を自社内に備えています。
●営業部(営業、デザイナー、一般事務)
●グラフィック事業部(DTPスタッフ、印刷スタッフ)
●管理部(総務、経理、情報システム)
●Web・IT事業部(ディレクター、ウェブデザイナー)
●FC事業部(FC飲食店店長候補、店舗運営スタッフ※未経験者歓迎)
18位

コンピュータ・通信機器・OA機器/ソフトウェア/放送/情報処理
東京
59名
放送業界における「リアルタイムグラフィックス」分野の草分け的存在として、高性能放送用装置や各種グラフィックシステムの自社開発、そしてこれらのシステムを活用して番組制作の映像情報の制作/運用まで行う他には類をみない事業展開をしています。
放送局や番組制作会社にリアルタイム映像情報を提供するための
1)技術職
○ソフトウェア開発=テレビ中継における情報システムやWEB等の動画配信システムの開発。
○ハードウェア開発=最新技術を取り入れた自社製ハードウェアの開発および製造メンテナンス。
2)制作職=当社システムによる番組用テロップの制作実務と番組本番の運用。
3)営業職=当社製品・システムの導入提案。
19位

ソフトウェア/通信/情報処理/家電・AV機器
兵庫
90名+常勤技術者45名
●コンピュータシステムの企画、開発、製作及び販売業、コンサルタント業
●コンピュータによる情報処理受託業務及びそれに伴うサービス業務
●コンピュータの周辺装置及び部品の販売・輸出入
●コンピュータシステム関連の出版業務
●コンピュータグラフィックの企画制作
●コンピュータシステムの供給業者及び使用者に対する教育、研修、支援
■カーオーディオ製品などに搭載される制御用ソフトウェア(製品を動かすキーソフト)の企画・設計開発
「自分が作りあげた製品を世の中の車で発見した時、喜びと達成感でいっぱいです!」
■セットメーカーの新製品開発プロジェクトに企画段階から参加。メーカーのSEとともに制御ソフトの仕様決定にあたり、設計書の作成から開発、テスト、実走まで一貫して手がけます。
20位

ゲーム・アミューズメント機器/ゲームソフト/ソフトウェア/情報処理/通信
東京
■連結:5,758人 (2011年3月31日現在)
◆デジタルエンタテインメント事業
ソーシャル、家庭用、アミューズメント、カードゲームなど、幅広いジャンルで、世界中の人々にお楽しみいただける商品づくり。
◆ゲーミング&システム事業
世界規模で拡大するカジノ業界において、ゲーミング機器およびカジノ・マネジメント・システムの開発・製造・販売・サービス。
◆遊戯機事業
回胴式遊技機(パチスロ)、ぱちんこ遊技機の研究・制作・製造・販売。
<エンジニア職>
プログラマー(PG)/サウンドPG/ネットワーク/メカニカル/ハードウェア
<プランナー職>
プランナー/レベルデザイナー
<デザイナー職>
ゲームCG/グラフィック/インダストリアル
<サウンドクリエイター職>
サウンドクリエイター
<総合事務・営業職>
財務・経理/経営企画/法務・知的財産/人事、総務・管理
ITシステム企画/海外マーケティング/生産管理/営業
21位

各種ビジネスサービス/専門コンサルタント/印刷関連/広告/インターネット関連
東京
101名※2012年4月現在
※正社員81名・パート20名
『ダイレクトメールの発送代行』と『インターネットの販促支援』が私たちの事業です。
ダイレクトメール発送という、企業の「届けたい想い」の具現化を提案するダイレクトメール事業部と
ネット上での最も効果的な販促方法を提案するインターネット事業部。
両者に共通している私たちの価値・・・・
それは「届けたい想い」と「受け取りたい想い」の間に立って、
企業と人を「つなぐ」事業を展開していることです。
■ダイレクトメール事業部 営業
◇ダイレクトメールや定期刊行物等、発送物のコスト削減提案
◇デザイン・印刷の提案
■ダイレクトメール事業部 デザイン
◇グラフィックデザイン
■ダイレクトメール事業部 業務管理
◇発送物の生産管理・発送データ加工
■インターネット事業部 営業
◇サイトにおける販促に悩んでいる企業へのSEM・アクセス解析の提案
◇コンバージョンアップのロジックに沿ったウェブサイト制作
22位

ゲーム・アミューズメント機器
東京
154人(契約社員含む 2011年1月1日現在)
パオンは、「ゲーム事業」と「パチンコ・パチスロ事業」という2つの事業を展開しています。2つの事業は、企画・開発のノウハウ等、様々な資産を共有する事で、高いシナジー効果を発揮しています。そんなパオンの強みは、お客様からの様々なご要望に柔軟に対応できる「企画力と開発力」です。お蔭様でパオンは、積み重ねた実績を背景に、多くのお客様と取引関係を築く事が出来ました。
■デザイナー
ゲームソフトやパチンコ・パチスロ液晶演出の2D及び3Dグラフィックデータの制作、キャラクターや背景のデザイン、
モーション制作等
■プログラマー
ゲームソフトやパチンコ・パチスロ液晶演出のプログラミング、開発ツール制作等
■パチンコ・パチスロ企画
液晶演出部分の企画立案・制作進行・取引先との折衝等
■ゲーム企画
ゲームの企画立案・制作進行・取引先との折衝・デバッグ等
23位

総合電機/エネルギー/電気/機械/設備関連
東京
2.400名
最先端の技術で、快適性、省エネルギー、効率化を追求し、環境に優しい建物づくりに努めています。
空調制御用機器、ビル管理システム、自動制御機器、産業・舶用冷凍機器、セキュリティシステム全般
の設計、製造、販売、施工、サービス、エネルギーソリューションならびに統合ファシリティマネジメント事業
■プロジェクトマネージャー(現場施工管理、システム機器導入)
■サービスエンジニア(メンテナンスサービス、技術提案)
■アプリケーションソフト開発(グラフィック、データベース作成)
■設計(システム設計、見積、技術提案)
■技術開発(製品導入、システムインテグレーションサービス)
■技術営業(施主、設計事務所、建設会社、設備会社へのシステムおよびサービス提案)
24位

教育関連
岐阜
専任80名・非常勤スタッフ60名●集団授業の担当講師は正社員率100%です。
※個別指導担当や高等…
開校から二十二年。東濃地区を中心に小・中学生対象のリード進学塾(16校舎)、
及び高校生対象のリード予備校(5校舎)を展開。徹底した面倒見のよさと、成績を上げる授業にこだわり、この春も過去最高となる合格者数を記録。東濃地区No.1のシェアを獲得するだけでなく、受験情報誌「Wings」やオリジナル教材の研究、出版など、幅広い事業を展開しています。
【講師職】小・中学生もしくは高校生対象の学習指導(集団授業・個別指導)。講師の負担も軽く、得意の教科に専念できる『1教科担当制』です。
【事務職】本社で教務事務として成績管理、発送業務などの教務支援から総務・経理・人事など会社運営を支えます。
【企画制作スタッフ】各種広告物の企画制作にトータルに関わります。グラフィックからWeb制作まで、遊び心と探究心を持って取り組める貪欲なクリエイターを求めます。
25位

ゲームソフト/通信/インターネット関連
東京
127名 (2011年12月時点)
株式会社Cygamesはモバイルゲーム、ソーシャルアプリ、スマートフォンアプリの開発を主な事業内容にしている会社です。
2011年5月、ヒットコンテンツを生み出した経験のあるスタッフが集まり、サイバーエージェントグループとして設立されました。
第一弾としてリリースした『神撃のバハムート』は、その圧倒的クオリティで各ランキングでも高評価を獲得。2011年11月にリリースした『戦国SAGA』も好スタートをきっています。
■総合職
ゲームプロデューサー、ディレクター、プランナー、広報宣伝、管理、事業開発 など
■技術職
ゲームプログラマー、コンテンツのインフラ構築、社内ネットワーク構築、データアナリスト など
立ち上げて間もない会社ですので、大きな権限を任されたい方にはもってこいの環境です。
経営陣に近い環境での成長が期待出来ます。
26位

ゲームソフト/ソフトウェア/ゲーム・アミューズメント機器
東京/山梨
139名(2011年11月現在)
★目指すのは「遊び手と作り手が共にハッピーになるモノづくり」
『星のカービィ』を始めとする家庭用ゲームソフトの開発と、ゲームの遊びを広げる周辺機器の開発、また“次”の時代を見据えた研究開発を行っています。
遊び手の笑顔のために作り手である私たち一人ひとりがこだわりを持ち、そして仲間たちとのチームワークで山も谷も乗り越えながら、今日も何か“いいモノ”を生み出しています。
27位

ゲームソフト
大阪
男性:107名 女性:21名 (合計:128名)
(2011年10月現在)
<大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。>
『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』
これが私たちが目指している姿です。
既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。
私たちが仕事で重要視しているのは、「ワールドワイド」を常に意識すること。自分たちの作品は日本国内にとどまらず、世界中で受け入れられるようなものにしたい。そのためには、常に一流を目指し、「世界レベルのトップランナー」であり続けなければなりません。
今回募集する「デザイナー」「プログラマー」「ゲームデザイナー(プランナー)」「サウンド」のどの職種においても、これらを意識した働き方を期待します。
28位

ゲームソフト/ソフトウェア/情報処理
東京
従業員数:58名(2011年12月現在)
Playstation3、Xbox360、Wii向けのゲームを開発しています。
設立6年目の若い会社ですが、
最新テクノロジーバリバリのアクションゲームから、
誰も驚くような、アイディアが盛り込まれたオリジナルゲームまで、
私達の業務はチャレンジと創造性にあふれています。
探究心溢れるエンジニアの志望の方
情熱と創造力に満ちたクリエイター志望の方
エントリーお待ちしてます!
●企画→企画立案、仕様作成、ディレクター等
守備範囲の広い職種です。オリジナルの企画待っています!
●デザイナー→仕事はモデリング(背景,キャラクター),モーション,デザイン等。
一緒に新しい世界を創造していきましょう!
●プログラマ→ゲームプログラム、ツール開発等
スーパープログラマが揃っています。
スーパープログラマへの近道はスーパープログラマと仕事をする事です!
29位

ソフトウェア/情報処理/インターネット関連/重電・産業用電気機器/半導体・電子部品・その他
東京
1,154名(2012年4月)
私たちは、さまざまな社会の問題を「IT」の力で解決するプロフェッショナル集団です。 携帯電話やTVのテロップといった電子機器から、ダム、発電所、銀行、公共事業を動かすシステムをこの手で創り出す、やりがいのあるお仕事です。 特に、業界シェアトップクラスを誇る組込み分野と、高度な特化技術が、コアの強み。 コアが発信する様々なソリューションは、今日も世の中の仕組みを支えています。
■ ソフトウェア/システム開発・企画営業
・ 1〜5年目 … プログラミングを覚え、お客様から最適解を導くコンサルティング力のあるSEへ成長。
・ 5〜10年目 … プロジェクトのマネージャー。 リーダーシップを発揮してチームを成功へ。
・ 10年以上 … ビジネスの仕掛け人。 新しいビジネスを社会へ送り出す 「本当のプロ」 へ。
仕事を通じて、自分を育てていける環境があります!
30位

広告/放送/インターネット関連/その他サービス
東京
309人
電通の100%子会社として、CM制作、グラフィックデザイン・グラフィック広告、インタラクティブメディア領域などにおける、すべてのコンタクトポイントを活性化させるクリエーティブコンテンツをワンストップで制作できるプロダクションです。
当社の秘める限りない可能性と皆さんの熱い情熱をクロスさせ、一緒に電通クリエーティブXを創っていきましょう!
新しいこと、面白いことが好きな皆さんの応募をお待ちしています!
◆ CMプロデューサー職(CM制作部門)
◆ CMディレクター職(CM演出部門)
◆ Web ・ グラフィックデザイナー職(インタラクティブ部門、グラフィックデザイン部門)