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ゲームソフト/インターネット関連/ゲーム・アミューズメント機器/レジャー・アミューズメント/ソフトウェア
東京
85人
【日本でナンバーワンのオンラインゲーム会社になる】をビジョンに掲げ
オンラインゲームを自社で企画、開発、運営しているゲーム会社です。
24時間365日インターネットに繋がり、常時30センチ以内にあるスマートフォンとゲームの融合から生まれる
オンラインゲームの可能性はまさに無限大!
いつの日か「世界中の人たちにアソビモのゲームで楽しく遊んでいる」
そんな世の中を作る私たちと一緒に世界と戦いませんか?
企画から開発・マーケティング・運営まで全て自社で行います。
●ゲームプランナー
●ゲームプログラマ(サーバー/クライアント)
●デザイナー(2D/3D/モーション)
●オンラインゲームの運営
●マーケティング
●WEBプログラマー/デザイナー
●一般事務
スタッフのポテンシャルを信じて、仕事はスタッフに任せるというのが基本的な考え方です。
一人ひとりの責任は大きいですが、その分やりがいがあります。
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ゲームソフト/ソフトウェア/インターネット関連/情報処理/通信
大阪
200名 (2012年1月現在)
男性:155名 女性:45名
2000年の起業以来、ゲーム事業・モバイル・研究開発など様々な分野での実績を収めてきました。
ゲーム開発では数々のタイトルを手がけ、多くのユーザー様からの支持を得ています。
モバイル上で楽しめるコンテンツや、ネットワーク機能を活かしたゲームの開発・運営も行い、これまで培ってきた技術の幅広い分野への応用にも取り組んでいます。
【募集職種】
開発部門: プランナー・エンジニア・デザイナー
管理部門: 事務職
◆ゲームプランニングや開発進行管理、プログラミング、キャラクターのデザインなど、製品を形にするための様々な業務があります。
◆開発するコンテンツは、家庭用ゲームに限らず、アーケードゲームや携帯アプリ開発、遊技機(パチンコ・スロット)の映像開発もあります。
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ゲームソフト/インターネット関連/ソフトウェア/情報処理
東京
32名
PC向けオンラインゲーム、モバイル対戦ゲーム、ソーシャルゲーム等、
ネットワークを通じた総合エンターテイメントを提供しています。
■ソーシャルゲーム事業
モバイル(mobage他)、スマートフォン向けソーシャルアプリの企画、開発
■オンラインゲーム事業
PC、モバイル向けオンラインゲームの企画、開発
■ ネットワークソリューション
サーバー開発、ネットワーク技術支援
全職種、企画会議から参加していただきます。4〜5名体制で進めるので、ダイレクトにユーザーの反響を感じることができます。
■ゲームプログラマー
ソーシャルゲーム、スマートフォン向けアプリケーション開発
■ゲームプランナー
全体像から細部の使い勝手まで、開発者であるプログラマーやデザイナーと共にゲームを企画・制作
■デザイナー
当社オリジナルのソーシャルゲームや、アライアンスタイトルのアート制作
4位

ゲームソフト/インターネット関連/情報処理/ソフトウェア
大阪
34名 ※役員含む
★開発スタッフの構成(2012年1月時点)
【プログラマー】 27名
…
【 確かな技術力とチャレンジ精神で創る ”新しいゲーム” 】
ヘキサドライブは、設立5年目のゲーム会社です。
当社はこれまで、プログラムの受託開発をメインとしてきましたが、
今後はそれに加えて、オリジナルゲームの開発にも取り組んでいきます!
プログラマー中心だった開発スタッフに、プランナーやCGデザイナーを迎え、
これまで培ってきた技術力を基に、”新しいゲーム創り”にチャレンジしていきます。
【職種】 感動創造人 ( ファンタジスタ )
一作品でも多く面白いタイトルを世に送り出すため、仕様にそって作成しつつも、
更なるゲームの面白さを付け加えたり、より上の表現を追求したりと、積極的に
開発に取り組むのが当社のプログラマー。
ヘキサドライブには、ゲーム開発経験が豊富で、技術力の高いプログラマーがたくさんいます。
そんな人たちを先輩として、ぜひファンタジスタを目指してください!
5位

ゲームソフト/ソフトウェア
福岡
75名 (2011年11月現在)
「永く愛されるゲームをつくる会社へ」をビジョンに、永くお客様の記憶に残り、思い出として語り合えるようなゲームづくりを目指しています。
代表作は、バンダイナムコゲームス発売の 「ワンピース アンリミテッド」シリーズ(Wii・ニンテンドー3DS)・「ワンピース ギガントバトル!」シリーズ(DS)、任天堂と共同開発・任天堂発売の「JUMP ULTIMATE STARS」(DS)・「パンドラの塔 君のもとへ帰るまで」(Wii)など
◆プログラマー
・家庭用ゲームソフト制作におけるゲームプログラミング(C、C++)
AI、ツール関連のプログラミング等
・開発ツール、ライブラリの作成
◆CGデザイナー
・家庭用ゲームソフト制作におけるCGデザイン
・キャラクターや背景等の2D・3D制作
・モーションの制作
◆プランナー
・家庭用ゲームソフト制作における仕様書、企画書の作成
6位

ゲームソフト/ソフトウェア/情報処理
東京
従業員数:58名(2011年12月現在)
Playstation3、Xbox360、Wii向けのゲームを開発しています。
設立6年目の若い会社ですが、
最新テクノロジーバリバリのアクションゲームから、
誰も驚くような、アイディアが盛り込まれたオリジナルゲームまで、
私達の業務はチャレンジと創造性にあふれています。
探究心溢れるエンジニアの志望の方
情熱と創造力に満ちたクリエイター志望の方
エントリーお待ちしてます!
●企画→企画立案、仕様作成、ディレクター等
守備範囲の広い職種です。オリジナルの企画待っています!
●デザイナー→仕事はモデリング(背景,キャラクター),モーション,デザイン等。
一緒に新しい世界を創造していきましょう!
●プログラマ→ゲームプログラム、ツール開発等
スーパープログラマが揃っています。
スーパープログラマへの近道はスーパープログラマと仕事をする事です!
7位

ゲームソフト/インターネット関連/ゲーム・アミューズメント機器/レジャー・アミューズメント/放送
東京
54名(男34名、女20名)
■設立5年で売上100億円を見込む超成長企業!トレーディングカードゲームで世界一を目指す!
ブシロードは
●カードゲーム・・・「カードファイト!!ヴァンガード」「ヴァイス シュヴァルツ」「ヴィクトリースパーク」
●コンシューマゲーム&アニメ・・・「探偵オペラ ミルキィホームズ」
等の様々なエンターテインメントコンテンツを提供する会社です。
5年目の今年度は100億円突破を目指し成長を続けています。
■世界一のカードゲーム会社を一緒に作って行きましょう!
新規ユーザーもすぐに楽しめる、わかりやすいゲーム内容とプロモーション戦略から
国内でも大ヒットを続ける、当社のカードゲーム。
今後は、アメリカ、アジアを中心に海外展開を積極化します。
また新規事業としてソーシャルゲーム事業を立ち上げます。
若い社員にもどんどん裁量とチャンスを与える当社。
一緒に、世界一のカードゲーム会社を作りましょう!
8位

ゲームソフト/インターネット関連/通信/レジャー・アミューズメント
東京
100名(2012年3月時点) ※平均年齢28歳
≪エンジニア・デザイナー限定≫
◆◇◆ 5月最後の説明会予約受付中 ◆◇◆
「遊び心が名作ゲームを生み出す」
そう考えるポケラボは、遊び心の利いたアイディアを元に、
様々なソーシャルゲームをリリースし続けています。
中でも「やきゅとも!」「サムライ戦記」は登録者数200万人を突破、
更なるヒット作を生み出すべく、フィーチャーフォン・スマートフォン向け
ソーシャルゲームの企画・開発・運営を行っています
■国内向けのソーシャルゲームの企画・開発・運営
□既存ゲームの開発・運営
□新規ゲームの企画・開発・運営
9位

ゲームソフト/放送/レジャー・アミューズメント/インターネット関連/ゲーム・アミューズメント機器
東京
78名(2012年2月)
★「ポケットモンスター」関連の商品・ゲームの開発を手掛けています。
【開発商品例】
・Wii「ポケパーク」シリーズ
・ニンテンドー3DS「ポケモン立体図鑑BW」
・ポケモンカードゲーム
ほかにも、さまざまなかたちで「あそび」をリリースしています。
10位

ゲームソフト/インターネット関連/通信/ソフトウェア/レジャー・アミューズメント
東京
単体208名 / 連結238名(2011年6月末現在)
ゲームオンが手がけるのは、世界中で数千数万の人々がインターネットを通じて、
一つの世界で会話や協力をしながら進行するオンラインゲーム。
従来の家庭用ゲームのような、売り切り型ではなく、長期間、利用されることも珍しくありません。
★自社ゲームの開発も進行中
★スマートフォンやブラウザゲーム等の新しいデバイスでのコンテンツ提供に力を入れていきます。
★海外市場への展開を視野にいれています。
■総合職・・オンラインゲームの企画・運営、マーケティング、デザイン、海外支援・翻訳通訳
■エンジニア・・ゲームの支援ツールの開発、データセンターの管理、社内インフラの管理
■経営管理・・経理、財務、経営企画、広報IR
ゲーム業界で成果を出す上で大事な点は、
★新しいことにTRYすること
★一歩踏み出す勇気があるか
★周囲を巻き込んでいく
の3点。
失敗を恐れず、絶えずTRYし続けましょう。
11位

ゲーム・アミューズメント機器/ゲームソフト/レジャー・アミューズメント/通信/インターネット関連
大阪
連結 2,089名
単体 1,636名
( 2011年3月31日現在 )
1.家庭用ゲームソフトの企画・開発・販売
2.PCオンラインゲームの企画・開発・運営
3.携帯電話向けゲームの企画・開発・配信
4.アミューズメント施設の運営
5.遊技機向け筐体および液晶表示基板、ソフトウェアの開発・製造・販売
6.業務用ゲーム機器の開発・製造・販売
7.出版事業および音楽CD・キャラクターグッズなどを展開するライセンス事業
■ゲーム開発職 【正社員】
・プランナー(企画)
・プログラマー
・デザイナー
・サウンドクリエーター
■営業・管理職 【正社員】
・営業・管理部門
・店舗運営部門
12位

ゲームソフト/ゲーム・アミューズメント機器/インターネット関連/通信/その他サービス
東京
83名(2011年11月現在)
「侍道シリーズ」「勇者のくせになまいきだ。シリーズ」「AKIBA'S TRIP」等の家庭用ゲームソフト開発から「剣と魔法と学園モノ。シリーズ」の販売等を手がけている当社は、幅広いプラットフォームにおける開発販売実績があります。今後は、開発と同時にパブリッシャーも兼ねるメーカーとして成長していきます。
【ソフトウェア開発】
アプリケーション開発・画像処理(3D主体)・DB・ネットワーク・設計など
【グラフィック・CGデザイン】
2D/3D 静止画/動画 業務用/TV CM デモ等の映像制作・Webデザインなど
【ゲーム・クリエイティブ】
ゲームプログラミング・3DCG・ゲーム企画など
13位

ゲームソフト/ソフトウェア/ゲーム・アミューズメント機器
東京/山梨
139名(2011年11月現在)
★目指すのは「遊び手と作り手が共にハッピーになるモノづくり」
『星のカービィ』を始めとする家庭用ゲームソフトの開発と、ゲームの遊びを広げる周辺機器の開発、また“次”の時代を見据えた研究開発を行っています。
遊び手の笑顔のために作り手である私たち一人ひとりがこだわりを持ち、そして仲間たちとのチームワークで山も谷も乗り越えながら、今日も何か“いいモノ”を生み出しています。
14位

ゲームソフト/ソフトウェア/ゲーム・アミューズメント機器/インターネット関連/情報処理
大阪
151名 (男119名、女32名)
※2011年12月現在
家庭用ゲーム機ソフトを中心に、オンラインコンテンツ、パチンコ・パチスロ液晶ユニットの開発を行っています。企画から制作までを一貫して行える技術力とそこから生み出されたクオリティの高い作品には定評があり、手がけたゲームソフトは210タイトル以上。欧米・アジアの市場開拓も積極的に行い、国内外の大手メーカーに供給した作品は世界中でヒットしています。
あらゆる家庭用ゲーム機ソフトを中心に、オンラインコンテンツ、パチンコ・パチスロ分野でのプログラマー、プランナー、CGデザイナーとして活躍して頂きます。当社では企画から制作まですべての工程を自社で行っていますし、社長自身が開発者出身のクリエイティブな会社。学歴・年齢・経験に関係なく幅広い仕事に携わることができます。
15位

ゲームソフト/ソフトウェア/インターネット関連/情報処理
大阪
90名
※エントリー受付は2月初旬より実施します。まずはブックマークください。
私たちは2つの事業部を軸に事業展開しています
■ゲーム事業部
ゲーム業界最大手である任天堂株式会社のオリジナルゲームにおける各ジャンルのプログラム開発に従事しています。
■CAD事業部
設計・製造支援ツールである自社製品パッケージソフトの開発や販売及びサポートなど幅広いサービスを提供しています。
■プログラマー職(京都事業所ゲーム開発課・サーバー課)
任天堂様のゲームソフトのプログラム開発及び開発サポート。
最近は通信機能を使用したソフトも多く、連動するサーバプログラムと共に開発しています。
■事務職(本社または京都事業所)
総務、経理、庶務全般。
16位

ゲームソフト/ソフトウェア/インターネット関連/情報処理
神奈川
37名(正社員) 平成23年12月時点
独立系のソフトウエア会社。オンラインゲーム・スマートフォンなどのソフトウエア開発をチーム単位で行っています。特にオンラインゲームはサーバー・クライアント丸ごと開発できるノウハウがあります。この強みを活かし、現在社員の8割が社内で受託開発に携わっています。
プログラマーとして、ゆくゆくはSEとして、さまざまなソフトウェアの開発を担当していただきます。
あなたが開発したオンラインゲームがオープンする日。
あなたが関わった製品が店頭に並ぶ日。
ワクワク、ドキドキ、ハラハラを存分に味わえる仕事です。
17位

ゲームソフト/ソフトウェア/インターネット関連
東京
210名(2011年11月現在)
【人生を豊かにする“おもしろさ”の創出】
私たちの主な仕事は“ゲーム開発”。
でも、単に一過性の流行を追って「ちょっとでも売れればいいや」なんて、
思ったことはありません。
私たちは単なる“テレビゲーム”ではなく、
人生を豊かにするコンテンツを作り出したい。
“ゲーム”という枠を広げて
もっとたくさんの人に遊んでもらいたい。
それを少しでも実現していくことが、私たちの“ゲーム開発”です。
1)企画職
☆面白さの根幹を作り出す仕事☆
2)エンジニア職(設計/ソフトウェア開発)
☆開発の根幹を担う仕事☆
3)グラフィック職(デザイナー/CGデザイナー)
☆"絵"という訴求力抜群の部分を担う仕事☆
≪上記3分野での職種別採用を行なっています≫
18位

ゲームソフト/情報処理/インターネット関連/レジャー・アミューズメント/ソフトウェア
東京
28名
私たちは国内TOPクラスのオンラインコンテンツ開発メーカーです。
リアルタイム型のコンテンツ開発を得意とし、オンラインゲーム開発と、コンテンツ開発の基盤となる開発プラットフォームの研究開発を行っています。
オンラインコンテンツの企画・開発、ライブラリ製品の研究・商品開発を行っていただきます。
【募集する職種の種類】
■ ゲーム開発プログラマー
■ ライブラリ研究開発エンジニア
■ ゲームプランナー
19位

ゲームソフト/ゲーム・アミューズメント機器/ソフトウェア/インターネット関連/芸能・芸術
東京
66名(2010年10月現在)
■「ポケットモンスター」の生みの親です!
現在、アニメや映画、カードゲームをはじめ、様々なメディアで展開されている“ポケモン”。
その原作であるゲーム「ポケットモンスター」シリーズの企画・開発を手掛けているのが、私たちゲームフリークです。
設立から21年。私たちは『面白さ』にこだわり続け、常に新しい「遊び」を世界中の人に届けています。
■全職種共通
自分の強みを活かして、新しい「遊び」を創る仕事。
■グラフィックデザイナー
キャラクター、マップ、背景、演出効果、レイアウトなどグラフィック業務全般
■プログラマー
画面表示、AI、通信など、ゲームに必要な全てのプログラム業務
■プランナー
遊び方や世界観、システムなどのアイデア立案から進行管理まで全てのプランニング業務
20位

ゲーム・アミューズメント機器
東京
154人(契約社員含む 2011年1月1日現在)
パオンは、「ゲーム事業」と「パチンコ・パチスロ事業」という2つの事業を展開しています。2つの事業は、企画・開発のノウハウ等、様々な資産を共有する事で、高いシナジー効果を発揮しています。そんなパオンの強みは、お客様からの様々なご要望に柔軟に対応できる「企画力と開発力」です。お蔭様でパオンは、積み重ねた実績を背景に、多くのお客様と取引関係を築く事が出来ました。
■デザイナー
ゲームソフトやパチンコ・パチスロ液晶演出の2D及び3Dグラフィックデータの制作、キャラクターや背景のデザイン、
モーション制作等
■プログラマー
ゲームソフトやパチンコ・パチスロ液晶演出のプログラミング、開発ツール制作等
■パチンコ・パチスロ企画
液晶演出部分の企画立案・制作進行・取引先との折衝等
■ゲーム企画
ゲームの企画立案・制作進行・取引先との折衝・デバッグ等
21位

ゲームソフト
神奈川
88名(男性66名・女性22名)
※テクニカル系26名・アーティスト系37名・企画ディレクション系…
★日本をはじめ世界のお客様に楽しんでいただけるゲームソフトを開発、販売しています★
ゲームソフトウェア開発技術の追求、さらにオリジナリティのある世界観やキャラクターメイキングなど、
企画から開発、販売まで一貫体制のもと、世界に向け夢あふれる楽しいゲームソフトウェアの提供に注力しています。
アーティスト系:デザイナー職
テクニカル系:プログラマー職
総合職:上記以外(企画職やマーケティング)
デザイナー・・・2D/3D、モーショングラフィック、絵コンテ、エフェクト、UI、キャラクタデザイン等
プログラマー・・・ゲームプログラミング、2DCG映像等のプログラム、組み込み系・制御系プログラミング、ネットワークプログラム
総合職・・・ゲーム企画、工程管理、営業先及び販売戦略の立案・実行
22位

ゲームソフト/インターネット関連/ソフトウェア/ゲーム・アミューズメント機器/各種ビジネスサービス
東京
400名(2011年8月現在)
ネットとゲーム。2つのコンテンツ開発が私たちの事業の柱です。
ネット領域では、携帯電話やスマートフォンといったモバイル端末を介し、
日常の生活が楽しく、便利になる各種サービスを提供しています。
ゲーム領域では『キャサリン』、『女神転生』や『ペルソナ』に代表される
ATLUSでのコンシューマゲームの製作を行っています。
今後、この2つの領域の相乗効果を意識した新しいサービスを世の中に提供していきます。
■エンジニア職
・WEBデザイナー
・プログラマー
・システムエンジニア
・ネットワークエンジニアスペシャリスト候補
■コンシューマーゲームクリエイター職
・プランナー
・デザイナー
・プログラマー
・サウンドクリエイター
23位

ゲームソフト/情報処理/ソフトウェア/インターネット関連/通信
東京
60名
●デジタルコンテンツで本物の『ものづくり』を!
タボットは次のような企画・制作をする開発会社。
主な事業は
◆ゲーム開発
◆オンライン/SNS企画開発
◆CG映像制作 が挙げられます!
特に、ゲーム開発は制作・技術力が必要。
プレーヤーがキャラクターと一体となり、迫力あるムービー・ストーリー・音楽を楽しむ。
当然そうですが、そこには見えない当社の「強み」があるのです。
●プロクリエイターとしての「ものづくり」
ゲーム開発などデジタルコンテンツの「ものづくり」は簡単ではないです。
アマチュアでなく、プロとなることが必須。
独力ではなかなか難しいですが、我々には仲間がいます!
業界での経験と実績を重ねたプロクリエイターの先輩たちが
より早く、より着実にあなたが成長するため、共に歩みます!
ミスをしつつ、ほめられつつ、あなたの「夢」を叶えてください!
24位

総合電機
東京
168,200人(2011年3月末現在:連結)16,580人(2011年3月末現在:単独)
オーディオ、ビデオ、テレビ、情報、通信、半導体、コンポーネントなどからなるエレクトロニクス事業とともに、グループとしてゲーム、映画、音楽、金融などの事業を展開
25位

ゲームソフト/ゲーム・アミューズメント機器/ソフトウェア/インターネット関連
福岡
260名
●『レイトン教授』シリーズ、『イナズマイレブン』シリーズ、『ダンボール戦機』、『二ノ国』などのゲームソフトの企画・制作・販売
(パブリッシャー事業)
●『ドラゴンクエストVIII』・『IV』、『白騎士物語』シリーズ、『機動戦士ガンダムAGE』などのゲームソフトの開発(デベロッパー事業)
●『イナズマイレブン』シリーズ、『ダンボール戦機』、『機動戦士ガンダムAGE』などのクロスメディア展開(TVアニメ、映画等)
職種別採用を行っています。「好き」や「やりたい」にまっすぐ伸びていける環境です。
●ゲーム技術開発(プログラマー、デザイナー、プランナー)
●広報/宣伝/営業
●総務
ひとつひとつの仕事に創意工夫を加え、楽しみながら仕事を行ってください。
26位

ゲームソフト/出版/インターネット関連/情報処理
東京
3,297名(2011年3月31日現在、グループ連結)
「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」シリーズといったゲームの他に、自社IP(知的財産)を活用したメディアミックス展開など、多様なライフスタイルと嗜好を持ったお客様に向けて様々なコンテンツ・サービスを全世界で提供しています。
◆総合職
ゲームプランナー、プロデューサー、
宣伝、営業、管理、事業開発 など
◆技術系専門職
ゲームプログラマー、先端技術の研究開発、
オンラインサービスの基幹システム設計構築、社内ネットワーク構築 など
◆編集職
コミックス・ゲーム攻略本を始めとした当社出版物の編集
27位

ゲームソフト/通信/インターネット関連
東京
127名 (2011年12月時点)
株式会社Cygamesはモバイルゲーム、ソーシャルアプリ、スマートフォンアプリの開発を主な事業内容にしている会社です。
2011年5月、ヒットコンテンツを生み出した経験のあるスタッフが集まり、サイバーエージェントグループとして設立されました。
第一弾としてリリースした『神撃のバハムート』は、その圧倒的クオリティで各ランキングでも高評価を獲得。2011年11月にリリースした『戦国SAGA』も好スタートをきっています。
■総合職
ゲームプロデューサー、ディレクター、プランナー、広報宣伝、管理、事業開発 など
■技術職
ゲームプログラマー、コンテンツのインフラ構築、社内ネットワーク構築、データアナリスト など
立ち上げて間もない会社ですので、大きな権限を任されたい方にはもってこいの環境です。
経営陣に近い環境での成長が期待出来ます。
28位

ゲームソフト/インターネット関連/ソフトウェア/情報処理/レジャー・アミューズメント
東京
120名(2011年4月現在)
◆◇「世の中から戦争をなくす」◇◆
2000年4月に創業し、12年目を迎えることになりました。
これまで試行錯誤の連続のなか、多くのことにチャレンジし、
様々な国で自分たちの開発したゲームを提供していきました。
次の10年では、いままで以上に世の中にないもの、新しいことを実現し、
世界中の人に楽しいと思ってもらえるサービスを提供し続けることで、
結果的に世の中から戦争がなくなる、そんな10年を目指します。
自社開発自社サービスを強みとしていける業務。
開発は運営と協力し、運営は開発と協力し、サービスを盛り上げ、ひとりでも多くの人に楽しんでもらえることを目指します。
ゲーム開発、国内サービス、海外サービス、プロモーション・マーケティング、研究開発…。
海外出身者を含めて120名の社員が日々仕事に取り組んでいます。
29位

出版/ゲームソフト/インターネット関連
東京
240名
テレビゲーム/エンターテイメント関連雑誌・書籍の出版
ゲームソフト/アプリ開発
インターネット/携帯電話向け情報配信サービス
映像制作
映像/ライブコンテンツ配信
グッズの企画・製作
ゲームマーケティング
ライセンス事業
イベント事業
入社後の半年間は、研修期間として位置づけています。社内の様々な部署でOJTを経験しながら、全体的な業務の流れや社会人としてのマナー、ビジネスパーソンとしての基本スキルなどを身につけていただきます。
研修終了後、適性を考慮して、正式な配属部署を決定。その後もジョブローテーションを行いながらエンターテイメントをビジネスとしてプロデュースできる人材を育成します。
30位

ゲームソフト/インターネット関連/ソフトウェア/通信/レジャー・アミューズメント
東京
165名/2011年3月末
◎公式コンテンツ配信事業/携帯電話公式サイト向けのエンターテインメント・サービス
【人気のテトリス(R)シリーズ「TETRIS(R) DIAMOND」、KY度診断ゲーム「空気読み。」など】
◎オープンソーシャル事業/SNS向けにソーシャルアプリの企画・開発・配信・運営
【「天空のスカイガレオン」「99の破界神」「戦国☆パラダイス-極-」など】
◎コミック事業・その他の事業
「いつでも、どこでも、誰とでも」を合言葉に誰でも楽しめるエンターテインメント・サービスを提供しています。
常にお客様の視点に立ち、お客様にとって価値あるサービスを提供すべく、スピード感とチャレンジ精神を持ち、
一歩先をゆく新しいエンターテインメント・サービスの実現を目指して下さい。
◎職種別採用を行っていません。
「総合職」として採用し、入社してから個人の適性や希望により、各部署へ配属します。