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* プラチナゲームズ株式会社 の企業情報

<大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。>
『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』
これが私たちが目指している姿です。
既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。
私たちが仕事で重要視しているのは、「ワールドワイド」を常に意識すること。自分たちの作品は日本国内にとどまらず、世界中で受け入れられるようなものにしたい。そのためには、常に一流を目指し、「世界レベルのトップランナー」であり続けなければなりません。
今回募集する「デザイナー」「プログラマー」「ゲームデザイナー(プランナー)」「サウンド」のどの職種においても、これらを意識した働き方を期待します。

* プラチナゲームズ株式会社 の魅力はここ!!

  • 企業画像
  • 魅力的な人材

    ゲーム業界の超有名人が集う職場。

  • 数多くのヒット作・話題作にディレクターとして携わってきた神谷(写真)。彼の名前でネット検索をかけると実に「387000件」(2011年11月16日Google検索結果)以上ヒットします。今までの彼の実績や客観的な評価に行き当たるはずです。他にもゲーム業界の超有名人が集う当社。「他社で3年かかる経験が、1年で経験できる。」そう言い切れる程の超一流クリエイターが揃っています。スポーツでもなんでも、一流の人しか見ることが出来ない世界があります。ゲーム業界でそれを見られるのがプラチナゲームズという会社。そこまで言えるってどんな会社?そう思った方はホームページも是非見てみてくださいね。  ★http://www.platinumgames.co.jp★

  • 企業画像
  • 戦略・ビジョン

    設立後5年を経て、世界と闘う舞台へ。

  • 世界的なヒット作や話題作を生み出し、海外でも有名になったクリエイター達が設立したプラチナゲームズ。設立して5年、「マッドワールド」「無限航路」「ベヨネッタ」「ヴァンキッシュ」を開発。これら4タイトルで早くも海外でその社名が認知されることになりました。最新作の「マックス アナーキー」を含め、常にチャレンジし続けるプラチナゲームズが掲げるビジョン。それは“日本代表”として、世界と闘っていこうというものです。さらにクオリティを高め、そして世界戦略を加速させていきます。そんな日本代表の一員として、世界のユーザーを驚かせるようなゲームづくりに参加しませんか。

  • 企業画像
  • 社風・風土

    「遊び」を売るには「遊び」のある職場が必要。

  • プラチナゲームズには、大きな組織にありがちな、セクショナリズムやヒエラルキーは存在しません。企画・グラフィック・プログラムなどのセクションを区切るパーテーションは無し。どうすれば、新人プログラマーから、ベテランディレクターまでが同じ目線に立ち、積極的に意見を交換することができるのか。取締役ですら現役クリエイターとして活躍する当社ならではの考え方です。時にはクリエイター同士、ゲーム対戦に夢中になることも。もちろん、業務としてですが、そこは本能なのでしょう…。そんな場面のちょっとした会話から、斬新なアイデアが生まれてきたりします。「遊び」のない職場からは、良い「遊び」は生まれないですからね。

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